Brian Beuken - The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development on SBC's » INFOKNIGA.NET - Электронная библиотека. Книги которые стоит прочитать
INFOKNIGA.NET » Иноязычная литература » Brian Beuken - The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development on SBC's
  • Новинки книг скачать


Поиск от Яндекса

Реклама




Brian Beuken - The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development on SBC's

Brian Beuken - The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development on SBC's

Эта книга нацелена на то, чтобы дать начинающим программистам понимание методов и техник, используемых в разработке профессиональных игр. Написанная, чтобы помочь в разработке, укрепить основные навыки C/C++ и умение решать задачи, она также поможет развить хорошее знакомство с платформой одноплатных компьютеров (SBC) и использовать их фиксированное/ограниченное оборудование, что является ключевыми навыками в разработке для консоли.
This book is aimed at giving novice coders an understanding of the methods and techniques used in professional games development. Designed to help develop and strengthen problem solving and basic C/C++ skills, it also will help to develop familiarity targeting and using fixed/restricted hardware, which are key skills in console development. It allows the reader to increase their confidence as game programmers by walking them through increasingly involved game concepts, while maintaining the understanding that despite the increased complexity, the core methods remain consistent with the advancement of the technology; the technology only enhances the gaming experience. It also demonstrates underlying principles of game coding in practical step by step ways to increase exposure and confidence in game coding concepts.

Название: The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development on SBC's
Автор: Brian Beuken
Издательство: A. K. Peters/CRC Press
ISBN: 1498788742
Год: 2018
Страниц: 532
Язык: английский
Формат: True PDF
Размер: 24.8 MB

Cкачать книги Brian Beuken - The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development on SBC's

Расскажи о книге друзьям :




Купить эту книгу в бумажном исполнении с доставкой:

Комментариев: 0
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.